Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

Tilemap.GetTilesBlock

Declaration

public TileBase[] GetTilesBlock(BoundsInt bounds);

Параметры

Параметр Описание
границы Границы для получения.

Возвращаемое значение

TileBase[] Массив Tileс в заданных границах.

Описание

Получает массив плиток с заданными границами.

Это предназначено для более эффективного способа получения плиток в пакете, по сравнению с вызовом GetTile для каждой позиции. Размер границ должен соответствовать размеру массива. Например, границы 1x2x3 требуют массива длиной 6.

// Retrieves all Tiles from an area on the Tilemap and prints out the Tiles to console
using UnityEngine;
using UnityEngine.Tilemaps;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public BoundsInt area;

void Start() { Tilemap tilemap = GetComponent<Tilemap>(); TileBase[] tileArray = tilemap.GetTilesBlock(area); for (int index = 0; index < tileArray.Length; index++) { print(tileArray[index]); } } }