Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
Камера Шаг 50 из 82

Введение в камеры в URP

Камера URP использует следующее:

  • Компонент Universal Additional Camera Data расширяет функциональность компонента Camera и позволяет URP хранить дополнительные данные, связанные с камерой.
  • Настройка Тип отображения, которая определяет два типа камер в URP: Базовый и Оверлей.
  • Система Camera Укладка, которая позволяет слоить выходные сигналы нескольких камер в единый комбинированный выход.
  • Система Объем, которая позволяет применять эффекты пост-процессорной обработки к камере на основе позиции Transform в вашей сцене.
  • Компонент Camera, который отображает свойства URP в Inspector.

Для общего введения в работу камер в Unity и примеры общих рабочих процессов Camera см. Камера.

Дополнительные ресурсы