Настройка удаления с помощью CullingGroup API
Ресурсы для интеграции ваших собственных систем в каналы Unity для отбора и уровня детализации (LOD).
| Стр. | Описание |
|---|---|
| CullingGroup API | Узнайте, как использовать CullingGroup API для создания групп выселения, например, для имитации толпы людей или создания системы частиц. |
| Создание группы отсеивания | Создание и заполнение массива ограничивающих сфер, содержащих объекты сцены. |
| Получить результаты отбора | Проверьте видимость и расстояние от объектов сцены. |