Unity 6.3
0 онлайн 111 гостей 3 в системе
Вход
Камера Шаг 37 из 82

Симулирование реальных камер с помощью физических камер

Ресурсы и методы для использования физического компонента Camera, который имеет те же настройки камеры, что и большинство приложений моделирования 3D.

Стр. Описание
Физические камеры Понимание того, как физический компонент Camera имитирует реальные камеры, включая такие настройки, как фокусное расстояние и размер датчика.
Расширение обзора с помощью Lens Shift Смещение объектива камеры от датчика горизонтально и вертикально, чтобы переместить объект в кадре с небольшим или никаким искажением.
Обрезать или растянуть вид с помощью Gate Fit Ресурсы по использованию настройки Gate Fit для обрезки, пересканирования или растяжения изображения камеры.

Дополнительные ресурсы