Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
Камера Шаг 38 из 82

Введение в физические камеры

Физические свойства Camera компонента Camera имитируют форматы камер реального мира на камере Unity. Это полезно для импорта информации камеры из приложений моделирования 3D, которые также имитируют камеры реального мира.

Unity предоставляет такие же настройки, как и в большинстве 3D моделирования приложения физических настроек камеры. Два основных свойства, которые контролируют, что камера видит Фокусное расстояние и Размер сенсора.

  • Фокусное расстояние: Расстояние между сенсором и объективом камеры. Это определяет вертикальное поле зрения. Когда камера Unity находится в физическом режиме Camera, изменение фокусного расстояния также изменяет поле зрения соответственно. Меньшее фокусное расстояние приводит к большему полю зрения, и наоборот.

    Взаимосвязь между фокусным расстоянием камеры, полем зрения и размером датчика
    Взаимосвязь между фокусным расстоянием камеры, полем зрения и размером сенсора
  • Размер сенсора: Ширина и высота сенсора, который захватывает изображение. Они определяют физическое соотношение сторон камеры. Вы можете выбрать из нескольких предустановленных размеров сенсора, которые соответствуют форматам камер реального мира, или установить пользовательский размер. Когда соотношение сторон сенсора отличается от рендируемого соотношения сторон, как установлено в представлении Game, вы можете управлять тем, как Unity подстраивает изображение камеры к рендируемому изображению (см. информацию о Gate Fit).

Дополнительные ресурсы