Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
Камера Шаг 42 из 82

Настройка соответствия ворот

Режим Gate Fit, который вы выбираете, определяет, как Unity изменяет размер ворот разрешения (и, следовательно, фрустум камеры). ворота пленки всегда остаются одинаковыми по размеру.

Следующие разделы содержат более подробную информацию о каждом режиме регулировки ворот.

Вертикальный

Когда Gate Fit установлен на Вертикальный, Unity подстраивает ворота разрешения к высоте (ось Y) ворот пленки. Любое изменение ширины сенсора (Sensor Size > X) не влияет на отображаемое изображение.

Если соотношение сторон сенсора больше, чем соотношение сторон игрового окна, Unity обрезает рендируемое изображение по бокам:

Gate Fit установлен на Vertical: Соотношение сторон разрешения 0.66:1 (600 x 900 пикселей). Соотношение сторон пленки 1.37:1 (16 мм). Красные области указывают, где Unity обрезает изображение в Game.
Гейт Фит установить на Вертикальный: Соотношение сторон разрешающей способности 0.66:1 (600 x 900 пикселей). 1.37:1 (16 мм). Красные участки указывают, где Unity обрезает изображение в Game вид.

Если соотношение сторон сенсора меньше, чем соотношение сторон игрового окна, Unity пересканирует рендируемое изображение по бокам:

Gate Fit установлен на Vertical: Соотношение сторон разрешения 16:9. Соотношение сторон киноплёнки 1.37:1 (16мм). Зелёные области указывают, где Unity пересканирует изображение в виде Game.
Гейт Фит установить на Вертикальный: Соотношение сторон ворот разрешения 16:9. Соотношение сторон ворот фильма 1.37:1 (16 мм). Зеленые участки указывают, где Unity пересканирует изображение в Game вид.

Горизонтальный

Когда Gate Fit установлен на Горизонтальный, Unity подстраивает ворота разрешения к ширине (ось X) ворот пленки. Любое изменение высоты сенсора (Размер сенсора > Y) не влияет на отображаемое изображение.

Если соотношение сторон сенсора больше, чем соотношение сторон Game, Unity пересканирует рендируемое изображение вверху и внизу:

Горизонтальное: Соотношение сторон разрешения 0.66:1 (600 x 900 пикселей). Соотношение сторон пленки 1.37:1 (16 мм). Зеленые области указывают, где Unity пересканирует изображение в виде Game.
Gate Fit установлен на Горизонтальный: Соотношение сторон разрешения 0.66:1 (600 x 900 px). Соотношение сторон фильма 1.37:1 (16мм). Зеленые области указывают, где Unity пересканирует изображение в виде Game.

Если соотношение сторон сенсора меньше, чем соотношение сторон игрового окна, рендируемое изображение будет обрезано вверху и внизу.

Горизонтальное: Соотношение сторон разрешения 16:9. Соотношение сторон пленки 1.37:1 (16 мм). Красные области указывают, где Unity обрезает изображение в виде Game.
Гейт Фит установить на Горизонтальный: Соотношение сторон ворот разрешения 16:9. Соотношение сторон ворот фильма 1.37:1 (16 мм). Красные участки указывают, где Unity обрезает изображение в Game вид.

Нет

Когда Gate Fit установлено на None, Unity подстраивает разрешение ворот к ширине и высоте (оси X и Y) ворот фильма. Unity растягивает рендируемое изображение, чтобы оно соответствовало соотношению сторон Game.

Нет соответствия ворот. Камера использует соотношение сторон фильма 1.37:1 (16 мм) и растягивается изображение горизонтально, чтобы соответствовать Game соотношение сторон 16:9 (слева) и вертикально, чтобы соответствовать соотношению сторон игры 0.66:1 (справа)
Нет соответствия ворот. Камера использует соотношение сторон фильма 1.37:1 (16 мм) и растягивается изображение горизонтально, чтобы соответствовать Game соотношение сторон 16:9 (слева) и вертикально, чтобы соответствовать соотношению сторон игры 0.66:1 (справа)

Заполнение и пересканирование

Когда Gate Fit установлен на Заполнить или Оверскан, Unity автоматически выполняет вертикальное или горизонтальное соответствие, в зависимости от разрешения ворот и соотношения сторон ворот фильма.

  • Заполнить устанавливает ворота разрешения на меньшую ось ворот пленки и обрезает остальную часть изображения камеры.
  • Оверскан устанавливает ворота разрешения на большую ось ворот пленки и пересканирует область за пределами границ изображения камеры.