Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
Камера Шаг 46 из 82

Вывод текстуры вектора движения с камеры

DepthTextureMode.MotionVectors создает текстуру экранного размера RG16 (16-бит float/канал), где движение пикселей экранного пространства кодируется в каналы R&G. Движение пикселей кодируется в экранное пространство UV.

Дополнительные ресурсы