Установить порядок нескольких камер
Вы можете создать несколько Камер и назначить каждой из них разную глубину. Используйте следующие свойства в окне Camera Inspector:
- Глубина если ваш проект использует встроенный Render Pipeline.
- Приоритет, если ваш проект использует Universal Render Pipeline (URP).
Камеры рисуются от малой глубины до большой глубины. Другими словами, Camera с глубиной 2 будет нарисован на Camera с глубиной 1. Вы можете изменить значения свойства View Rect для изменения размера и позиции Camera на экране. Это может создать несколько мини-видов, таких как ракетные камеры, карты, зеркала заднего вида и т.д.