Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
Камера Шаг 74 из 82

Справка отладчика пространственно-временной пост-обработки рендеринга для URP

Для пространственно-временной последующей обработки (STP) существует шесть отладочных представлений. Чтобы получить к ним доступ, откройте окно отладчика рендеринга и перейдите в Рендирование > Накладки карт и выберите STP. Unity показывает свойство STP Отладочные представления, где можно выбрать одно из представлений.

Дополнительные сведения о доступе к окну отладчика отображения см. в Как получить доступ к отладчику отображения.

Отладочные представления

Отладочный вид Описание
Цвет ввода обрезки Показывать цвет входа HDR, отрезанный между 0 и 1.
Глубина ввода журнала Показать глубину ввода в логарифмической шкале.
Реверсивный тональный входной цвет Показать входной цвет, отображенный в диапазоне 0-1 с помощью обратимого отображения тонов.
Абсолютный вход движения Визуализируйте входные векторы движения.
Репроекция движения Визуализация перепроецированной цветовой разницы между несколькими кадрами.
Чувствительность Зелёные области показывают, где STP не может предсказать поведение движения. Эти области, вероятно, будут отображаться с уменьшенным визуальным качеством. STP с трудом предсказывает движение в областях, когда окклюдированные объекты впервые становятся видимыми или когда происходит быстрое движение. Неправильные векторы движения объекта также могут вызвать проблемы с предсказанием движения.

Красные области выделяют пиксели, которые исключены из TAA, поэтому STP намеренно не предсказывает их движение. Это помогает избежать ненужного размытия и призраков, особенно при отображении прозрачных объектов.