Unity 6.3
0 онлайн 111 гостей 3 в системе
Вход
Камера Шаг 63 из 82

Векторы движения в URP

Ресурсы для вывода и чтения текстуры с данными о движении объекта в виде камеры.

Стр. Описание
Введение в векторы движения Узнайте, как URP рассчитывает движение фрагментов поверхности от кадра к кадру в экранном пространстве.
Встроенная поддержка шейдера для вектора движения Узнайте, какие типы движения поддерживают различные типы шейдеров для расчета вектора движения.
Рендирование векторов движения Понимание того, как MotionVectors рендерный проход рендирует текстуру движения вектора.
Вывод текстуры векторного движения в пользовательском шейдере Отображение векторной текстуры движения в пользовательском шейдере.
Пример вектора движения в шейдере Запрос текстуры вектора движения в качестве входа в пользовательский шейдер.
Устранение неисправностей векторов движения Решайте общие проблемы с векторами движения, например визуальные артефакты.
Настройки вектора движения в окне компонента MeshRenderer ссылка Исследуйте свойства в настройках Векторы движения, чтобы указать, как GameObject способствует созданию текстуры вектора движения.

Дополнительные ресурсы