Печь освещение
Чтобы создать карту освещения для вашего Scene:
Откройте окно Освещение (меню: Окно > Рендирование > Освещение)
В нижней части Scene на вкладке Освещение окна, выберите Генерировать освещение.
В строке состояния Unity Editor в правом нижнем углу появляется строка прогресса.
После завершения расчёта карт освещения окна Scene и Game в Unity обновляются автоматически. Полученные карты можно просмотреть на вкладке Baked Lightmaps окна Lighting.
Когда вы генерируете свет, Unity добавляет Данные об освещении, запеченные lightmaps и Отражательные зонды к Генеральной Ассамблее Активы папка.
Печь lightmaps автоматически
Чтобы настроить Unity на автоматическое создание карт освещения при открытии сцены, не имеющей данных освещения, выполните следующие действия:
Перейти к Окно > Рендирование > Освещение.
Настройка Печь на Scene Загрузить на Если отсутствуют данные освещения.
Если вы делитесь своим проектом с кем-то другим, вы можете использовать эту опцию, чтобы уменьшить размер вашего проекта, не включая данные освещения. Когда сцена открывается кем-то другим, Unity рассчитывает недостающие данные освещения.