Обновление карт освещения во время выполнения с помощью Enlighten Realtime Global Illumination
Ресурсы для использования Enlighten для предварительного расчета информации о видимости, а затем обновления карт освещения во время выполнения.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Глобальное освещение в реальном времени с использованием Enlighten | Узнайте, когда использовать Enlighten Realtime Global Illumination и как он генерирует карты освещения. |
| Включить освещение в реальном времени глобальное освещение | Включите карты освещения в реальном времени в сцене и установите, способствуют ли конкретные компоненты освещения косвенному освещению. |
| Оптимизация освещения в реальном времени Глобальное освещение | Настройте Enlighten Realtime Global Illumination на использование меньшего количества памяти или CPU времени. |
| Уровень детализации (LOD) и Enlighten Realtime Global Illumination | Узнайте, как Unity обновляет карты освещения для моделей с высокой и низкой детализацией в системе уровня детализации (LOD). |
| Глобальное освещение Profiler модуль | Справочная информация для модуля Global Illumination Profiler, который отображает статистические данные о том, сколько времени CPU использует подсистема Enlighten Realtime Global Illumination. |