Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Вводимые ресурсы

Unity поддерживает ввод со множества типов устройств, и ввод нужен практически любому проекту — чтобы пользователь мог перемещаться по интерфейсу, управлять персонажем или двигаться и взаимодействовать с объектами в виртуальной реальности.

Unity имеет два метода реализации ввода:

  • Пакет Input System, который является более новым, более гибким и лучше поддерживается.
  • Наследие Менеджер ввода (который включает встроенный Input class).
Тема Описание
Введение в ввод Понимание различных вариантов реализации ввода в Unity.
Мобильная клавиатура Открывать экранную клавиатуру автоматически для элементов GUI или вручную с помощью скриптов.
Unity XR ввод Доступ к элементам управления и функциям устройств VR и AR.
Старый ввод Справочник по устаревшему встроенному диспетчеру ввода.
IME и Unity Ввод символов, не относящихся к ASCII, с помощью встроенной поддержки редактора методов ввода.

Дополнительные ресурсы и примеры

  • Сообщество: Присоединяйтесь к разговору на Unity Дискуссии
  • 📺 Видео: Unity Input System в Unity 6 (1/7): Редактор действий ввода
  • 📺 Видео: Unity Input System в Unity 6 (2/7): Input System Скриптирование
  • 📺 Видео: Unity Input System в Unity 6 (3/7): Input System Мобильные системы управления
  • 📺 Видео: Unity Input System в Unity 6 (4/7): Input System и UI инструментарий
  • 📺 Видео: Unity Input System в Unity 6 (5/7): Перевязка Input System контроля
  • 📺 Видео: Unity Input System в Unity 6 (6/7): Компонент ввода игрока
  • 📺 Видео: Unity Input System в Unity 6 (7/7): Менеджер ввода игроков и локальный мультиплеер