Unity 6.3
0 онлайн 38 гостей 3 в системе
Вход

Предварительный просмотр запекания освещения

Вы можете редактировать сцену и просматривать изменения в картах освещения и освещении без влияния на готовые карты освещения.

Для предварительного просмотра выполните следующие действия в сцене, использующей сопоставление света:

  1. На панели инструментов Scene Панель параметроввыберите Режим отладки рисования.
  2. Выберите Глобальное освещение Режим рисования.
  3. В течение Визуализация освещения накладка, набор Данные освещения до Предварительный просмотр.
  4. Внесение изменений в сцену, которые влияют на карты освещения.

Unity создает временные карты освещения и использует их в представлении Scene. Чтобы проверить временные карты освещения, перейдите в окно Освещение и выберите Baked Lightmaps.

Чтобы использовать запеченные lightmaps без изменений, установите Lighting Data на Запечённый.