Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

Материалы и шейдеры

Ресурсы для управления внешним видом GameObjects в сценах с помощью материалов, шейдеров, текстур и цвета.

Стр. Описание
Материалы Ресурсы для использования материалов для определения вида сцены.
Сборные материалы и шейдеры Ресурсы для использования шейдеров Unity позволяют управлять внешним видом GameObjects в сцене.
Пользовательские текстуры Ресурсы для импорта, преобразования и загрузки текстур для использования в шейдерах и материалах.
Пользовательские шейдеры Ресурсы для написания программ, которые работают на GPU для рисования GameObjects в сцене.
Цвет и высокий динамический диапазон (HDR) Ресурсы для работы с линейными и гамма цветовыми пространствами в Unity и High Dynamic Range (HDR).
Ссылка на окно Настройки импорта шейдера Просмотр и редактирование свойств и параметров предварительно встроенного или пользовательского шейдера.

Дополнительные ресурсы и примеры

  • р Сообщество: Присоединяйтесь к разговору на Unity Дискуссии по Graphics
  • 📖 Электронная книга: Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых создателей (Unity 6 издание)
  • 📖 Электронная книга: Создавайте популярные шейдеры и визуальные эффекты с помощью Universal Render Pipeline (Unity 6 издание)
  • 📺 Видео: 20 продвинутых 2D шейдерных эффектов — часть 1
  • 📺 Видео: 20 продвинутых 2D шейдерных эффектов — часть 2
  • 📺 Видео: Вычисление шейдеров — Часть 1: Частичные забавы
  • 📺 Видео: Вычисление шейдеров — Часть 2: Flocking
  • 📺 Видео: Вычисление шейдеров — Часть 3: Анимация вершин
  • 📺 Видео: Введение в граф рендеринга в Unity 6
  • 📺 Видео: Понимание URP настроек и основных функций