Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

XR

XR — это всеобъемлющий термин, который включает следующие типы приложений:

  • Виртуальная реальность (VR): Приложение симулирует автономную среду вокруг пользователя.
  • Смешанная реальность (MR): Приложение сочетает свою собственную среду с реальной средой пользователя и позволяет им взаимодействовать друг с другом. Разработчики часто называют MR приложения как приложения passthrough, потому что многие MR гарнитуры используют камеры passthrough для отображения реального мира в реальном времени.
  • Дополненная реальность (AR): Приложение накладывает контент на вид реального мира.

Переход от виртуальной реальности к дополненной образует непрерывный спектр, а смешанная реальность располагается где-то посередине — в зависимости от возможностей конкретного устройства и замысла вашего приложения.

Образец XR вид сцены
Образец XR вид сцены

В этой документации обсуждается, как разрабатывать приложения XR в Unity:

Тема Описание
Обзор Обзор того, как Unity поддерживает разработку XR.
Настройка XR Project Как создать проект для игры или приложения XR.
Настройка XR сцены Как добавить GameObjects и компоненты, необходимые для сцены XR.
Запуск приложения XR Как строить и запускать Unity XR проекты во время разработки.
XR графика XR-специфические графические темы.
XR аудио Понимание аудио для проектов XR.

Дополнительные ресурсы и примеры

  • <0xF0><0x9F><0x94><0x8E> Пример проекта: XR Образцы интерактивного инструментария
  • e️ Пример проекта: AR Образцы фундамента
  • 💡 Ресурсы: Создание для XR и пространственных вычислений
  • 💡 Ресурсы: Unity Learn XR ресурсы
  • Сообщество: Присоединяйтесь к разговору на Unity Дискуссии для XR
  • 💡 Ресурсы: Unity Блог XR посты
  • 💡 Ресурсы: XR Глоссарий
  • 📖 Электронная книга: Создание опыта виртуальной и смешанной реальности в Unity
  • 📺 Видео: Создание миров в VR с помощью XR Interaction Toolkit в Unity
  • 📺 Видео: Оптимизация для веб, XR и мобильных игр в Unity 6
  • 📖 Электронная книга: Оптимизация производительности игры для мобильных устройств, XR, и веб в Unity
  • 📖 Электронная книга: Оптимизировать производительность игры для консолей и PCs в Unity