Ассеты и медиа
Ассетом является любой файл, который вы используете в своем проекте, например, модели 3D, текстуры, аудиофайлы и скрипты. Узнайте, как управлять, импортировать и оптимизировать ассеты с помощью инструментов и рабочих процессов Unity.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в ассеты в Unity | Как Unity управляет ассетами в вашем проекте. |
| Виды активов | Понимание типов ассетов, которые поддерживает Unity. |
| Импорт активов | Добавление ресурсов в проект с помощью процесса импорта. |
| Организация ассетов с метками | Используйте текстовые метки для группировки ассетов по категориям. |
| Кэширование активов | Используйте сервер кэша Unity Accelerator для повышения производительности в командных средах. |
| Управление ассетами с помощью базы данных активов | Подробные сведения о том, как Unity управляет и хранит ассеты с помощью базы данных ассетов. |
| Повторное использование настроек с предустановленными ресурсами | Создание и использование предустановленных ресурсов для повторного использования параметров в ресурсах. |
| Управление ассетами во время выполнения | Контроль и управление, как Unity строит и загружает ассеты во время выполнения. |
| Модифицировать исходные ассеты из кода | Внесение временных или постоянных изменений в исходные ресурсы из кода приложения времени выполнения. |
| Распространение ассетов в виде пакетов | Совместное использование ассетов между проектами Unity с пакетами ассетов. |
| Анализ процессов активов | Оптимизация и анализ процессов ассетов в Unity. |
| Unity Asset Store | Обзор Unity Asset Store и как его использовать. |
Дополнительные ресурсы и примеры
- 📚 Документация: Модели
- 📚 Документация: Начало работы с сетками
- 📚 Документация: Начало работы с текстурами
- Сообщество: Раздел управления активами на Unity Дискуссии