Векторы движения в URP
Ресурсы для вывода и чтения текстуры с данными о движении объекта в виде камеры.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в векторы движения | Узнайте, как URP рассчитывает движение фрагментов поверхности от кадра к кадру в экранном пространстве. |
| Встроенная поддержка шейдера для вектора движения | Узнайте, какие типы движения поддерживают различные типы шейдеров для расчета вектора движения. |
| Рендирование векторов движения | Понимание того, как MotionVectors рендерный проход рендирует текстуру движения вектора. |
| Вывод текстуры векторного движения в пользовательском шейдере | Отображение векторной текстуры движения в пользовательском шейдере. |
| Пример вектора движения в шейдере | Запрос текстуры вектора движения в качестве входа в пользовательский шейдер. |
| Устранение неисправностей векторов движения | Решайте общие проблемы с векторами движения, например визуальные артефакты. |
| Настройки вектора движения в окне компонента MeshRenderer ссылка | Исследуйте свойства в настройках Векторы движения, чтобы указать, как GameObject способствует созданию текстуры вектора движения. |