Unity 6.3
0 онлайн 42 гостей 3 в системе
Вход

Оптимизация освещения в реальном времени Глобальное освещение

Enlighten Realtime Global Illumination использует набор lightmaps для хранения косвенных отскоков в реальном времени. По этой причине, включая его увеличивает потребности в памяти, даже если вы используете его вместе с Baked Global Illumination.

Количество расчетов шейдеров, необходимых для генерации освещения, также увеличивается при использовании Enlighten Realtime Global Illumination, поскольку в нем используется дополнительный набор lightmaps и Light Probes.

Если Enlighten Realtime Global Illumination не реагирует достаточно быстро на изменения в освещении вашего Scene, есть несколько способов решить эту проблему:

  • Уменьшение разрешения в реальном времени для ускорения вычислений во время выполнения.
  • Увеличьте настройку CPU Usage для Реальное время GI в окне Настройки Качества. Это означает, что другие системы получают меньше CPU времени для выполнения своей работы. Приемлемо ли это зависит от вашего Project. Это настройка для каждого Scene, так что вы можете посвящать больше или меньше CPU времени в зависимости от сложности каждого отдельного Scene в вашем Project.