ExplosionDefinition
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Используется для определения параметров при использовании PhysicsWorld.Explode.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| defaultDefinition | Создание определения взрыва по умолчанию. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| falloff | Расстояние падения за радиус. Импульс уменьшается до нуля на этом расстоянии. |
| hitCategories | Категории, которые будут производить запросы. |
| impulsePerLength | Импульс на единицу длины. Импульс применяется в соответствии с периметром формы, которая находится перед взрывом. Взрывы применяются только к кругам, капсулам и многоугольникам. Это может быть отрицательным для имплозий. |
| position | Центр взрыва в мировом пространстве. |
| radius | Радиус взрыва. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| PhysicsWorld.ExplosionDefinition | Создание определения взрыва по умолчанию. |