Вывод текстуры вектора движения с камеры
DepthTextureMode.MotionVectors создает текстуру экранного размера RG16 (16-бит float/канал), где движение пикселей экранного пространства кодируется в каналы R&G. Движение пикселей кодируется в экранное пространство UV.