Unity 6.3
0 онлайн 97 гостей 3 в системе
Вход
Animation Шаг 61 из 74

Игровые примеры API

Примеры Playables API включают примерные скрипты, демонстрирующие, как выполнять основные задачи анимации, такие как воспроизведение, смешивание и управление анимационными клипами или другими playables. Примеры Playables API включают следующие темы:

Тема Описание
PlayableGraph Визуализатор В воспроизводимых примерах API для визуализации результатов большинства скриптов используется пакет Visualizer PlayableGraph. В этом разделе показано, как загрузить и установить пакет Visualizer PlayableGraph. Примечание: Visualizer PlayableGraph является экспериментальным пакетом, выпуск которого прекращен, и он может не работать с вашей версией Unity.
Смотреть анимационный клип Узнайте, как создать PlayableGraph, который воспроизводит один анимационный клип.
Слияние двух анимационных клипов Узнайте, как использовать AnimationMixerPlayable для слияния двух анимационных клипов.
Слияние клипа анимации с контроллером Узнайте, как использовать AnimatorMixerPlayable для слияния клипа анимации с контроллером Animator.
Управление состоянием игры Узнайте о методах Pause() и Play() и о том, как управлять состоянием воспроизведения PlayableGraph.
Управление временем воспроизводимого клипа Узнайте о методе SetTime() и о том, как вручную установить начало приостановленного воспроизведения.
Создание PlayableGraph с различными выходами Узнайте, как создать PlayableGraph с двумя различными воспроизводимыми типами выхода.
Создать пользовательский игровой Узнайте о PlayableBehaviour открытый класс, чтобы создать собственный Playable. Пример также показывает, как переопределить PrepareFrame() virtual method.

Дополнительные ресурсы