Начало работы с пакетами
A пакет контейнер, в котором хранятся различные типы функций или ассетов, такие как:
- Инструменты и библиотеки редактора, такие как текстовый редактор, просмотрщик анимации или тестовые платформы.
- Средства и библиотеки времени выполнения, такие как Physics API или конвейер Graphics.
- Коллекции ассетов, такие как текстуры или анимации.
- Шаблоны Project для совместного использования общих типов проектов с другими.
Пакеты поставляют широкий диапазон улучшений к Unity через Package Manager. Чтобы помочь вам найти и использовать эти пакеты, Package Manager окно предоставляет коллекции пакетов, которые вы можете использовать вместе, называемые наборы функций.
В Редакторе вы можете получить доступ к окну Package Manager через это меню: Окно > Управление Пакетами > Package Manager.
Package Manager также поддерживает управление пакетами, которые вы загружаете или импортируете из Unity Asset Store.
Unity предоставляет три интерфейса Package Manager: окно Package Manager, API для скриптов и файлы манифестов. В таблице ниже дано введение в каждый из них и дополнительные сведения.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в пакеты | Изучите принципы и возможности Package Manager, включая такие понятия, как версии, манифесты, регистры, состояния, источники, жизненный цикл пакета, зависимости и разрешение. |
| Как Unity работает с пакетами | Ознакомьтесь с общими сведениями о Package Manager Unity. |
| Различия между типами упаковки | Узнайте о различиях между двумя форматами пакетов, поддерживаемыми Unity. |
| Состояния пакетов и жизненный цикл | Узнайте о состояниях, через которые проходит пакет в течение своего жизненного цикла. |