Unity 6.3
0 онлайн 97 гостей 3 в системе
Вход
Animation Шаг 54 из 74

Состояние машины Соло и Муте

В сложных машинах состояний бывает полезно предварительно просмотреть работу отдельных частей машины по отдельности. Для этого можно использовать Муте и Solo функциональность:

  • Муте отключает переход.
  • Соло играет только этот переход.

Вы можете настроить несколько Solo переходов для воспроизведения только тех, в которых Solo включено. Если в одном переходе включено Solo, Unity включает Муте на других переходах. Если включены Solo и Муте, то Муте имеет приоритет.

Вы можете настроить Муте и Solo состояния либо из Transition Inspector, либо из State Inspector, которое даёт обзор всех переходов из состояния.

В состоянии Inspector переходы из состояния 0 в состояние A и состояние B являются Solo. Переходы из состояния 0 в состояние C и состояние D заглушены.
В состоянии Inspector переходы из состояния 0 в состояние A и состояние B являются Solo. Переходы из состояния 0 в состояние C и состояние D заглушены.
В окне Animator зеленые переходные стрелки указывают на соло-состояния. Красные переходные стрелки указывают на заглушенные состояния.
В окне Animator зеленые переходные стрелки указывают на соло-состояния. Красные переходные стрелки указывают на заглушенные состояния.

В вышеприведённом примере, если вы находитесь в State 0, доступны только переходы в State A и State B. Отключенные переходы State C и State Dотключены.

Известные проблемы:

  • Граф Controller не всегда отражает внутренние состояния Mute в движке.