Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Выбор способа изменения освещения во время выполнения

Можно изменить способ использования объектами данных, полученных в процессе тестирования, в томах Adaptive Probe, чтобы создать освещение, которое изменяется во время выполнения. Например, можно включать и выключать освещение в сцене или изменять время суток.

Можно использовать один из следующих процессов:

Сценарии освещения имеют следующие преимущества:

  • Сценарии освещения более точны. Сценарии освещения не приближают свет с неба или цвет объектов, от которых отражается свет.
  • Сценарии освещения хранят все освещение в сцене, так что вы можете обновить свет как из неба, так и из сцены.

Небесная окклюзия имеет следующие преимущества:

  • Проще настроить. Например, вам нужно только запекать один раз, чтобы настроить данные, которые вам нужны для цикла день-ночь.
  • Более высокая производительность.
  • Более быстрые и плавные переходы, поскольку окклюзия неба не должна смешиваться между различными наборами данных.

Окклюзию неба и Lighting Scenarios можно использовать вместе. Например, окклюзией неба обновлять свет с неба, а Lighting Scenarios — обновлять положение солнца или состояние внутреннего источника света.