Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Материалы

В Unity вы используете материалы и шейдеры вместе, чтобы определить внешний вид вашей сцены.

Стр. Описание
Введение в материалы Понимание использования материалов для описания внешнего вида поверхностей.
Создание и назначение материала Создать материальный ассет и назначить его GameObject.
Улучшение материальных ассетов до URP или HDRP Обновите свои Встроенные материалы Render Pipeline, чтобы они не выглядели ярко-розовыми в виде Scene.
Доступ к свойствам материала в сценарии Изменение значений на материале, изменение цветов и текстур во время выполнения.
Варианты материала Ресурсы по управлению и обслуживанию большого количества материалов.
Материал Validator в Built-in Render Pipeline Ресурсы по использованию проверки материалов во встроенном Render Pipeline для проверки и исправления значений в материалах, которые слишком большие или маленькие.
Материал Inspector Ссылка окна Исследуйте свойства и настройки в окне Материал Inspector, чтобы изменить внешний вид материала.