Настройка свойств материала в Standard Shader в встроенном Render Pipeline
Ресурсы для изменения внешнего вида материалов путем настройки свойств Standard Shader.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Сделать материал прозрачным | Чтобы сделать материал прозрачным, используйте свойство Альбедо. |
| Установить цвет материала | Чтобы изменить цвет материала, используйте свойство Альбедо или назначьте текстуру. |
| Настройка отражения краев (эффект Фреснеля) | Сделайте поверхности более реалистичными, создав отражения под углом взгляда. |
| Настройка режима отображения с помощью сценария | Проверка и воспроизведение изменений Unity делает, когда вы меняете Режим отображения свойства. |