Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Настройка свойств материала в Standard Shader в встроенном Render Pipeline

Ресурсы для изменения внешнего вида материалов путем настройки свойств Standard Shader.

Стр. Описание
Сделать материал прозрачным Чтобы сделать материал прозрачным, используйте свойство Альбедо.
Установить цвет материала Чтобы изменить цвет материала, используйте свойство Альбедо или назначьте текстуру.
Настройка отражения краев (эффект Фреснеля) Сделайте поверхности более реалистичными, создав отражения под углом взгляда.
Настройка режима отображения с помощью сценария Проверка и воспроизведение изменений Unity делает, когда вы меняете Режим отображения свойства.