Установка цвета материала в Standard Shader
Свойство Альбедо управляет базовым цветом и прозрачностью материала.
Установить один цвет
Чтобы использовать один цвет для всего материала, выполните одно из следующих действий:
- Выберите цветовую палитру, чтобы открыть окно Цвет.
- Выберите капельницу, чтобы выбрать новый цвет из любой точки экрана.
В окне Цвет используйте ползунок Альфа (A) для установки прозрачности. Подробнее см. в Транспарентность.
См. Цвет для получения дополнительной информации о цвете.
Установить текстуру
Чтобы назначить текстуру материалу, перетащите текстуру из окна Project в свойство Альбедо.
Unity использует цвет шаблона для тонирования текстуры.
Альфа-канал текстуры контролирует прозрачность материала. Подробнее см. в Транспарентность.
См. Тексты для получения дополнительной информации о текстурах.