BodyUpdateTarget
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Конечный объект события обновления тела для обратных вызовов.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| bodyTarget | Цель обратного вызова (PhysicsShape.callbackTarget), ассоциированная с BodyUpdateEvent. Это возвращает любой реализованный IBodyUpdateCallback или NULL, если не реализован или нет цели. |
| bodyUpdateEvent | Событие. |