ITriggerCallback
интерфейс в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Описание
Интерфейс, который, будучи реализованным в UnityEngine.Object, может быть вызван в качестве цели из PhysicsWorld.SendTriggerCallbacks.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| OnTriggerBegin2D | Вызывается, когда возникает TriggerBeginEvent для объекта. Это всегда будет вызываться на главном потоке после завершения симулирования. |
| OnTriggerEnd2D | Вызывается, когда возникает TriggerEndEvent для объекта. Это всегда будет вызываться на главном потоке после завершения симулирования. |