Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ITriggerCallback

интерфейс в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Описание

Интерфейс, который, будучи реализованным в UnityEngine.Object, может быть вызван в качестве цели из PhysicsWorld.SendTriggerCallbacks.

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerBegin2DВызывается, когда возникает TriggerBeginEvent для объекта. Это всегда будет вызываться на главном потоке после завершения симулирования.
OnTriggerEnd2DВызывается, когда возникает TriggerEndEvent для объекта. Это всегда будет вызываться на главном потоке после завершения симулирования.