Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

CapsuleGeometry.Transform

Declaration

public LowLevelPhysics2D.CapsuleGeometry Transform(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Геометрия для преобразования.

Возвращаемое значение

CapsuleGeometry Геометрия преобразования.

Описание

Transform геометрия.

Declaration

public LowLevelPhysics2D.CapsuleGeometry Transform(Matrix4x4 transform, bool scaleRadius);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Преобразование, используемое для геометрии.
scaleRadius Масштабировать радиус фигуры.

Возвращаемое значение

CapsuleGeometry Геометрия преобразования.

Описание

Transform геометрия. Максимальное абсолютное значение компонента из шкалы будет использоваться для масштабирования CapsuleGeometry.radius.