Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

CapsuleGeometry.InverseTransform

Declaration

public LowLevelPhysics2D.CapsuleGeometry InverseTransform(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Геометрия для преобразования.

Возвращаемое значение

CapsuleGeometry Обратно-преобразованная геометрия.

Описание

Реверс-Transform геометрии.

Declaration

public LowLevelPhysics2D.CapsuleGeometry InverseTransform(Matrix4x4 transform, bool scaleRadius);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Преобразование, используемое для геометрии.
scaleRadius Масштабировать радиус фигуры.

Возвращаемое значение

CapsuleGeometry Обратно-преобразованная геометрия.

Описание

Инверсия-Transform геометрии. Максимальное (минимум в обратной) абсолютное значение компонента из шкалы будет использоваться для масштабирования CapsuleGeometry.radius.