Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

UnityEngine.AMDModule

Описание

Модуль, содержащий API, который можно использовать для взаимодействия с AMD видеокартами.

Чтобы активировать этот модуль во время выполнения, вызовите AMD.Plugins.LoadPlugin со значением AMD.Plugins.Plugin.AMDUnityPlugin во время запуска приложения.

Классы

Класс Описание
AMDUnityPluginПредоставляет методы управления загрузкой и разгрузкой плагинов модуля AMD.
FSR2ContextОбеспечивает постоянный контекст для управления инициализацией FSR2 и покадровым состоянием выполнения.
GraphicsDeviceОбеспечивает основную точку входа для модуля AMD. Используйте ее для взаимодействия с функцией FSR2.

Структуры

Структура Описание
FSR2CommandExecutionDataПредставляет состояние FSR2Context. Если вы вызываете Device.ExecuteFSR2, Unity передаёт значения из этой структуры в среду выполнения. После этого значения в структуре можно менять без побочных эффектов.
FSR2CommandInitializationDataПредставляет начальное состояние FSR2Context. Использовать и задавать его можно только при вызове GraphicsDevice.CreateFeature.
FSR2TextureTableНабор слотов текстуры, доступных для FSR2Context. SA GraphicsDevice.ExecuteFSR2.

Перечисления

Перечисление Описание
FfxFsr2InitializationFlagsПараметры, которые представляют собой подфункции FSR2.
FSR2QualityПараметры для FSR2 режимов производительности.