Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

UnityEngine.AccessibilityModule

Описание

Модуль доступности включает APIs и инструменты, которые облегчают разработку доступного пользовательского опыта в Unity.

Этот модуль включается по умолчанию во всех новых проектах. Чтобы включить его в более старом проекте, выполните следующие действия в Unity Editor:

  1. Выберите Окно > Управление пакетами > Package Manager, чтобы открыть Package Manager.
  2. Выберите раздел Встроенный.
  3. Выберите модуль Доступность и нажмите Включить.

Вы также можете добавить следующую строку в файл Packages/manifest.json, чтобы включить модуль: "com.unity.modules.accessibility": "1.0.0",

Дополнительные ресурсы:

  • Доступность мобильных приложений
  • Пример проекта с использованием доступности APIs

Классы

Класс Описание
AccessibilityHierarchyИерархическая модель данных, используемая экранным читателем для навигации и взаимодействия с приложением Unity.
AccessibilityNodeУзел в AccessibilityHierarchy, представляющий визуальный элемент, например, элемент UI или элемент, являющийся частью вашей игры, который должен быть доступен для программы для чтения экрана.
AccessibilitySettingsТочка доступа к параметрам доступности системы на устройстве пользователя и к событиям, которые инициируются при изменении пользователем этих параметров.
AssistiveSupportТочка доступа к APIs, которая позволяет приложениям, созданным с помощью Unity, поддерживать ассистивные технологии.
VisionUtilityКласс с методами, помогающими обеспечить доступность для пользователей с разными зрительными возможностями.

Перечисления

Перечисление Описание
AccessibilityRoleВарианты определения роли AccessibilityNode для экранных читателей.
AccessibilityScrollDirectionОписывает направление действия прокрутки.
AccessibilityStateВарианты определения состояния AccessibilityNode для программ чтения с экрана.