Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

UnityEngine.NVIDIAModule

Описание

Модуль, содержащий API, который можно использовать для взаимодействия с NVIDIA видеокартами.

Чтобы активировать этот модуль во время выполнения, при запуске приложения вызовите NVIDIA.Plugins.LoadPlugin со значением NVIDIA.Plugins.Plugin.NVUnityPlugin. Класс NVIDIA.Device содержит API для работы со специфическими возможностями видеокарт.

Классы

Класс Описание
DLSSContextПредставляет состояние DLSS.
GraphicsDeviceОбеспечивает основную точку входа для модуля NVIDIA. Используйте его для взаимодействия со специфическими возможностями видеокарты NVIDIA.
GraphicsDeviceDebugViewПредставляет снимок памяти с текущими состояниями возможностей. Память массивов и буферов в этой структуре живёт столько же, сколько отладочное представление. Дополнительные ресурсы: GraphicsDevice.CreateDebugView, GraphicsDevice.UpdateDebugView и GraphicsDevice.DeleteDebugView.
NVUnityPluginПредоставляет методы управления загрузкой и разгрузкой плагинов модуля NVIDIA.

Структуры

Структура Описание
DLSSCommandExecutionDataПредставляет состояние DLSSContext. Если вы вызываете Device.ExecuteDLSS, Unity передаёт значения из этой структуры в среду выполнения. После этого значения в структуре можно менять без побочных эффектов.
DLSSCommandInitializationDataПредставляет начальное состояние DLSSContext. Использовать и задавать его можно только при вызове GraphicsDevice.CreateFeature.
DLSSDebugFeatureInfosПредставляет информацию об отладке для конкретного DLSSContext.
DLSSTextureTableНабор слотов текстуры, доступных для DLSSContext. SA GraphicsDevice.ExecuteDLSS
OptimalDLSSSettingsDataПредставляет собой настройки производительности, которые DLSS рекомендует на основе видеокарты системы и размера цветовых буферов входа и выхода. Дополнительные ресурсы: GraphicsDevice.GetOptimalSettings

Перечисления

Перечисление Описание
DLSSFeatureFlagsПараметры, которые представляют собой подфункции DLSS.
DLSSPresetПараметры для DLSS предварительных настроек рендеринга, указанных для каждого DLSSQuality режима.
DLSSQualityПараметры для DLSS режимов производительности.
GraphicsDeviceFeatureПеречисляет все функции ID, поддерживаемые GraphicsDevice API. На данный момент это включает только Deep Learning Super Sampling (DLSS). Чтобы проверить, поддерживает ли устройство ту или иную функцию, вызовите GraphicsDevice.IsFeatureAvailable.