Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

SliceResult

структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D

Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule

Описание

Результат операции разрезания. Этот материал должен быть удален после использования, в противном случае может возникнуть утечка. См. PhysicsDestructor.Slice.

Свойства

Свойство Описание
leftGeometryГеометрия, которая была разрезана на "левом" конце линии.
rightGeometryГеометрия, которая была разрезана на "правую" сторону линии.
transformПреобразование, используемое при разрезании. Все возвращаемые геометрии используют это.

Открытые методы

Метод Описание
DisposeУдалить результат резки.