SliceResult
структура в UnityEngine.LowLevelPhysics2D
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Результат операции разрезания. Этот материал должен быть удален после использования, в противном случае может возникнуть утечка. См. PhysicsDestructor.Slice.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| leftGeometry | Геометрия, которая была разрезана на "левом" конце линии. |
| rightGeometry | Геометрия, которая была разрезана на "правую" сторону линии. |
| transform | Преобразование, используемое при разрезании. Все возвращаемые геометрии используют это. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Dispose | Удалить результат резки. |