Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

9-разрез

9-слитинг — это техника 2D, которая позволяет изменять размер спрайта без создания множества спрайтов для всех различных размеров.

Чтобы использовать 9-слитинг, вы создаете спрайт с девятью секциями. Различные секции растягиваются или повторяются по-разному, чтобы сохранить пропорции спрайта.

9-разрезывание полезно для создания шаблонов, стен или полов в 2D среде.

Примечание: Вы можете использовать только Box Collider 2D или Полигон Collider 2D компонент для добавления формы столкновения к 9-слойному спрайту. Для более подробной информации см. 9-слойный спрайт.

9-режимов резки

Если вы не используете 9-слитинг, весь спрайт растягивается при изменении его размеров.

Квадратный спрайт.
Квадратный спрайт.
Пол, стены и углы расположены горизонтально.
Пол, стены и углы расположены горизонтально.

С 9-слицингом вы можете изменить размер спрайта, используя режим слицинга или мозаичный режим.

Порезанный

В режиме срезки спрайт выполняет следующие действия:

  • Углы остаются одинаковыми по размеру.
  • Верхняя и нижняя границы спрайта растягиваются только горизонтально.
  • Левая и правая границы спрайта простираются только по вертикали.
  • Центр тянется горизонтально и вертикально.
Тот же самый спрайт в режиме срезки, измененный размером, чтобы он был шире.
Тот же самый спрайт в режиме ломтика, изменить размер, так что это шире.

Плитка

В плиточном режиме спрайт выполняет следующие действия:

  • Углы остаются одинаковыми по размеру.
  • Верхняя и нижняя границы спрайта повторяются по горизонтали.
  • Левая и правая границы спрайта повторяются по вертикали.
  • Центр повторяется горизонтально и вертикально.
Тот же самый спрайт в плиточном режиме, измененный размером, чтобы он был шире.
Тот же спрайт в плиточном режиме, измененный размер, так что он шире.

Вы можете управлять тем, как Unity повторяет текстуру по измененному спрайту. Для более подробной информации см. 9-слойный спрайт.

Дополнительные ресурсы