Спрайт
Спрайты являются типом 2D актива, которые вы можете использовать в вашем Unity проекте. Используйте этот раздел, чтобы узнать, как настроить ваши спрайты и управлять ими с помощью различных компонентов.
Если вы привыкли работать в 3D, спрайты похожи на стандартные текстуры, но существуют специальные методы комбинирования и управления текстурами спрайтов для повышения эффективности во время разработки.
Примечание: Чтобы использовать спрайты, убедитесь, что пакет 2D Sprite установлен в вашем проекте. Для получения дополнительной информации, см. настройка проекта для 2D игр.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Добавить замещающие спрайт | Чтобы быстро протестировать спрайты, создайте временные спрайты-заместители. Спрайт-заместитель представляет собой простую белую форму, например треугольник, квадрат или капсулу. |
| Импорт текстуры sprite или spritesheet | Импорт изображения и использование его в качестве спрайта или набора спрайтов в сцене 2D. |
| Вырезать спрайты из текстуры | Чтобы создать спрайты из текстуры, используйте вкладку редактора спрайтов по умолчанию в окне редактора спрайтов. |
| Обрезка и спрайт | Удалить прозрачные пиксели из спрайта или обрезать спрайта в настраиваемую форму. |
| Создание коллизионных форм для спрайта | Генерирует или создает формы, которые Unity использует для определения того, столкнулся ли спрайт с другими спрайтами. |
| Сортировка спрайтов | Контролируйте порядок спрайтов с помощью сортировки слоев, сортировки групп и расчетов расстояний. |
| Динамическое масштабирование спрайтов с помощью 9-слицинга | Настройте спрайты так, чтобы они растягивались или повторялись при изменении их размера, так что вам не нужно создавать несколько спрайтов для различных размеров. |
| Маскировка спрайтов | Скрыть или показать части спрайта или группы спрайтов. |
| Упаковка спрайтов в атлас спрайтов | Оптимизируйте производительность вашего проекта, объединив несколько текстур в одну текстуру. |
| Справочная информация об ассетах Sprite | Исследуйте свойства ассета спрайта. |
| Справочная информация по компоненту Sprite Renderer | Исследуйте свойства, которые вы можете использовать для настройки того, как Unity отображает спрайт в сцене. |
| Ссылка на окно редактора Sprite | Исследуйте свойства и настройки, используемые для создания спрайтов из текстуры, редактирования ее мешей и настройки спрайта для анимации. |
| 2D Profiler ссылка на модуль | Исследуйте свойства и настройки модуля 2D в окне Profiler. |