Unity 6.3
0 онлайн 42 гостей 3 в системе
Вход

2D физики с LowLevelPhysics2D API

Создание и управление физикой сцены 2D в сценарии C# с помощью LowLevelPhysics2D API.

Примечание: Эта документация посвящена написанию C# скрипты с использованием LowLevelPhysics2D API. Использовать 2D физики в Unity Editor используя компоненты, такие как Rigidbody 2D компонент, см. 2D физика вместо этого.

Тема Описание
Начните с LowLevelPhysics2D API Узнайте о LowLevelPhysics2D API и как создать 2D физическую сцену.
Создание сцены с LowLevelPhysics2D API Создание и отладка сцены, использующей физику 2D.
Настройка LowLevelPhysics2D API сцен Настройка физических объектов 2D и глобальных параметров, а также добавление пользовательских данных к физическим объектам.
Столкновения и взаимодействия в космосе LowLevelPhysics2D API Включить и обнаружить столкновения между 2D физических объектов, и отбросить лучи, чтобы проверить на пересечения.
Запустить физику 2D в пространстве 3D, используя LowLevelPhysics2D API Создайте 2D физический мир под любым углом в 3D пространстве, вместо традиционной x, y плоскости, обращенной к камере.
Оптимизация LowLevelPhysics2D API Чтобы улучшить производительность физики 2D, запустите симуляцию и свой собственный код на нескольких потоках.
Ссылка на LowLevelPhysics2D API Исследуйте свойства и параметры, которые можно использовать для настройки глобальных параметров LowLevelPhysics2D API и установки значений по умолчанию для таких объектов, как миры, тела и формы.

Дополнительные ресурсы

  • PhysicsCore2D хранилище на GitHub