Введение в камеры в URP
Камера URP использует следующее:
- Компонент Universal Additional Camera Data расширяет функциональность компонента Camera и позволяет URP хранить дополнительные данные, связанные с камерой.
- Настройка Тип отображения, которая определяет два типа камер в URP: Базовый и Оверлей.
- Система Camera Укладка, которая позволяет слоить выходные сигналы нескольких камер в единый комбинированный выход.
- Система Объем, которая позволяет применять эффекты пост-процессорной обработки к камере на основе позиции Transform в вашей сцене.
- Компонент Camera, который отображает свойства URP в Inspector.
Для общего введения в работу камер в Unity и примеры общих рабочих процессов Camera см. Камера.