Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Увеличение разрешения в URP с пространственно-временным пост-обработкой

Ресурсы об использовании пространственно-временной пост-обработки (STP) в Universal Render Pipeline (URP) для увеличения разрешения.

Стр. Описание
Введение в пространственно-временную пост-обработку Узнайте, как STP использует методы пространственной и временной передискретизации для создания высококачественного изображения с выравниванием.
Включить пространственно-временную последующую обработку Включите STP в ресурсе Universal Render Pipeline (URP).
Справка отладчика пространственно-временной пост-обработки для URP Справочная информация по шести отладочным представлениям для STP в окне Отладчик рендеринга.

Дополнительные ресурсы