Управление камерой от первого лица
Навигация через Scene вид, пока вы смотрите через камеру. В первом лице, работать через объектив камеры, чтобы лучше кадрировать ваши снимки.
Вы можете использовать накладку Наложение камер для выбора и управления от первого лица GameObject, к которому подключена камера Camera или Cinemachine.
Во время управления камерой вы можете использовать инструменты редактора так же, как и при использовании Scene Camera. Например, выберите GameObject и нажмите клавишу F, чтобы сделать кадр камеры на конкретном GameObject. Вы также можете настроить положение, ориентацию и масштаб GameObject, пока вы смотрите через камеру, чтобы изменить композицию вашего кадра.
Вы можете настроить overscan камер, которые вы напрямую контролируете с помощью наложения Cameras. Используйте overscan, чтобы намеренно видеть больше или меньше Scene в виде камеры, чем то, что окончательный выход камеры производит.
Накладка Cameras поддерживает Timeline и Animation создание траектории камеры и анимацию камер. Управляйте камерой от первого лица, чтобы анимировать камеры и генерировать ключевые кадры для их GameObjects.
Чтобы управлять камерой в режиме от первого лица:
- Нажмите `, чтобы открыть меню Накладки.
- В меню Накладки включите накладку Камера.
- В раскрывающемся списке Наложение камер выберите камеру, которой вы хотите управлять от первого лица.
- Выберите Управление выбранной камерой от первого лица.
- Чтобы настроить размер и прозрачность пересканирования, выберите Настройка параметров пересканирования и выполните следующие действия:
- Чтобы выбрать размер для руководства по просмотру, введите значение для Оверскан или используйте колесо прокрутки на вашей мыши. 1 — значение по умолчанию. Введите значение больше 1, чтобы увидеть больше, чем фруст камеры. Введите значение ниже 1, чтобы увеличить и увидеть меньше, чем фруст камеры.
- Чтобы настроить степень непрозрачности направляющей, введите значение для Overscan Opacity.
- Используйте Scene элементы управления навигацией для перемещения камеры по сцене.
- Чтобы выйти из представления камеры, в накладке Камера выберите Вернуться к Scene Camera.
Дополнительные ресурсы
- Оверлей
- Наложение камер
- Камера
- Cinemachine
- Timeline