Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

Управление камерой от первого лица

Навигация через Scene вид, пока вы смотрите через камеру. В первом лице, работать через объектив камеры, чтобы лучше кадрировать ваши снимки.

Вы можете использовать накладку Наложение камер для выбора и управления от первого лица GameObject, к которому подключена камера Camera или Cinemachine.

Во время управления камерой вы можете использовать инструменты редактора так же, как и при использовании Scene Camera. Например, выберите GameObject и нажмите клавишу F, чтобы сделать кадр камеры на конкретном GameObject. Вы также можете настроить положение, ориентацию и масштаб GameObject, пока вы смотрите через камеру, чтобы изменить композицию вашего кадра.

Вы можете настроить overscan камер, которые вы напрямую контролируете с помощью наложения Cameras. Используйте overscan, чтобы намеренно видеть больше или меньше Scene в виде камеры, чем то, что окончательный выход камеры производит.

Накладка Cameras поддерживает Timeline и Animation создание траектории камеры и анимацию камер. Управляйте камерой от первого лица, чтобы анимировать камеры и генерировать ключевые кадры для их GameObjects.

Чтобы управлять камерой в режиме от первого лица:

  1. Нажмите `, чтобы открыть меню Накладки.
  2. В меню Накладки включите накладку Камера.
  3. В раскрывающемся списке Наложение камер выберите камеру, которой вы хотите управлять от первого лица.
  4. Выберите Управление выбранной камерой от первого лица.
  5. Чтобы настроить размер и прозрачность пересканирования, выберите Настройка параметров пересканирования и выполните следующие действия:
    • Чтобы выбрать размер для руководства по просмотру, введите значение для Оверскан или используйте колесо прокрутки на вашей мыши. 1 — значение по умолчанию. Введите значение больше 1, чтобы увидеть больше, чем фруст камеры. Введите значение ниже 1, чтобы увеличить и увидеть меньше, чем фруст камеры.
    • Чтобы настроить степень непрозрачности направляющей, введите значение для Overscan Opacity.
  6. Используйте Scene элементы управления навигацией для перемещения камеры по сцене.
  7. Чтобы выйти из представления камеры, в накладке Камера выберите Вернуться к Scene Camera.

Дополнительные ресурсы