Камера в URP
Ресурсы для использования камер в Universal Render Pipeline (URP).
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в камеры в URP | Понять, как использовать и настроить камеры в URP. |
| Camera типы отображения | Ресурсы и методы для базовых и накладных типов камер в URP. |
| Несколько камер | Настройте и используйте более одной камеры в сцене для использования в стеке камер, эффекте разделения экрана или постпроцессорной обработке. |
| Camera рендер заказ | Понимание порядка, в котором URP очищает буферы камеры и выполняет операции удаления и отображения. |
| Векторы движения | Ресурсы для вывода и чтения текстуры с данными о движении объекта в виде камеры. |
| Увеличение разрешения в URP с пространственно-временной пост-обработкой | Ресурсы по использованию пространственно-временной пост-обработки (STP) для увеличения разрешения. |
| Доступ к данным камеры с помощью универсального дополнительного Camera Компонент данных в URP | Использование универсального дополнительного Camera Компонент данных для настройки поведения камеры. |
| Camera Inspector окна ссылка на URP | Используйте свойства в окнах компонентов Camera и Physical Camera для настройки камер. |