Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Камера в URP

Ресурсы для использования камер в Universal Render Pipeline (URP).

Стр. Описание
Введение в камеры в URP Понять, как использовать и настроить камеры в URP.
Camera типы отображения Ресурсы и методы для базовых и накладных типов камер в URP.
Несколько камер Настройте и используйте более одной камеры в сцене для использования в стеке камер, эффекте разделения экрана или постпроцессорной обработке.
Camera рендер заказ Понимание порядка, в котором URP очищает буферы камеры и выполняет операции удаления и отображения.
Векторы движения Ресурсы для вывода и чтения текстуры с данными о движении объекта в виде камеры.
Увеличение разрешения в URP с пространственно-временной пост-обработкой Ресурсы по использованию пространственно-временной пост-обработки (STP) для увеличения разрешения.
Доступ к данным камеры с помощью универсального дополнительного Camera Компонент данных в URP Использование универсального дополнительного Camera Компонент данных для настройки поведения камеры.
Camera Inspector окна ссылка на URP Используйте свойства в окнах компонентов Camera и Physical Camera для настройки камер.

Дополнительные свойства