Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

Материал Validator во встроенном Render Pipeline

Ресурсы по использованию проверки материалов во встроенном Render Pipeline для проверки и исправления значений в материалах, которые слишком большие или маленькие.

Стр. Описание
Введение в проверку материалов во встроенном Render Pipeline Понимание того, как проверка материалов может помочь вам убедиться, что материалы используют значения, которые находятся в рекомендованном диапазоне для физических шейдеров.
Проверка и корректировка материалов во встроенном Render Pipeline Проверка альбедо, зеркальных и чистых металлов в проверке материалов.
Сделать шейдер совместимым с Material Validator во Встроенном Render Pipeline Добавьте код в пользовательский шейдер, чтобы он появился в окне проверки материалов.
Ссылка на окно проверки материалов для встроенного Render Pipeline Исследуйте свойства и настройки в окне проверки материалов, чтобы проверить и устранить проблемы с материалами.

Дополнительные ресурсы