Создание и применение настраиваемого физического материала
Вы можете создать столько пользовательских Физика Материал ассеты, как вам нужно, и применить их к коллайдерам в вашей сцене.
Для нескольких коллайдеров может быть назначен один и тот же ресурс Physics Material, и вы можете установить параметры по умолчанию для всего проекта, чтобы применить новые параметры по умолчанию ко всем коллайдерам в проекте.
Создание настраиваемого ассета «Физические материалы»
Чтобы создать ассет Физика Материалов, перейдите в Ассеты > Создать > Физика Материал. По умолчанию Unity размещает новые ассеты Физика Материалов в каталоге Assets.
Вы можете создать столько пользовательских ассетов Physics Material, сколько вам нужно. Ассеты Physics Material имеют расширение файла .physicMaterial.
Применение настраиваемого ассета Physics Material к коллайдеру
Чтобы применить ассет «Физический материал» к коллайдеру:
- Перейдите к свойству Материал целевого коллайдера.
- В поле свойства Материал выберите значок выбора.
- Выберите ресурс Physics Material, который вы хотите использовать.
В качестве альтернативы, вы можете нажать и перетащить файл ассета Physics Material непосредственно из окна Project в поле Материал целевого коллайдера.
Каждому коллайдеру может быть назначено только одно физическое материальное средство одновременно. Одно и то же физическое материальное средство может быть назначено нескольким коллайдерам.
Установить пользовательский ресурс Physics Material в качестве проекта по умолчанию
Для замены параметров по умолчанию, установленных для всего проекта, можно использовать настраиваемый ресурс Physics Material. Unity применяет параметры по умолчанию, установленные для всего проекта, к любому коллайдеру, для которого не назначен ресурс Physics Material.
Чтобы изменить значения по умолчанию Физика Материала:
- Создайте ресурс Physics Material и настройте его на параметры по умолчанию, необходимые для проекта.
- Перейдите в Настройки Физики (Изменить > Project Настройки > Физика).
- В поле свойства Default Material выберите значок выбора.
- Выберите материал физики, который вы хотите использовать.