Unity 6.3
0 онлайн 20 гостей 3 в системе
Вход

Соединения

Соединение соединяет Rigidbody с другим Rigidbody, или с фиксированной точкой в пространстве. Соединения могут применять силы, которые перемещают жесткие тела, и границы соединений могут ограничивать это движение.

Вы можете настроить соединения через Joint класс или соответствующий компонент Joint.

Тема Описание
Введение в суставы Обзор концепций и поведения физических соединений в Unity.
Характер Соединение компонента ссылка Ссылка на компонент Character Joint.
Фиксированные Соединение компонента ссылка Справочная информация для компонента фиксированного соединения.
Ссылка на компонент соединения Справочная информация для компонента шарнирного соединения
Пружина Соединение компонента ссылка Ссылка на компонент Spring Joint.
Создание конфигурируемого соединения Создайте настраиваемое настраиваемое соединение, которое имеет точное управление для ограничения движения и указания движущих сил.