Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Обнаружение столкновений

Обнаружение столкновений — это процесс физики для обнаружения, когда физическое тело (Rigidbody или ArticulationBody) вступает в контакт с коллайдером. Unity предоставляет различные алгоритмы обнаружения столкновений для различных ситуаций, так что вы можете выбрать наиболее эффективный подход для каждого физического тела (Rigidbody или тела артикуляции) в вашей сцене.

Тема Описание
Выберите режим обнаружения столкновения Выберите правильный режим обнаружения столкновений для каждого коллайдера в вашем проекте.
Слоевое обнаружение столкновений Используйте слои, чтобы определить, какие GameObjects могут столкнуться друг с другом.
Дискретное обнаружение столкновений Обзор высокоэффективного дискретного режима обнаружения столкновений, доступного в Unity.
Постоянное обнаружение столкновения (CCD) Обзор высокоточных режимов непрерывного обнаружения столкновений (CCD), доступных в Unity.