Активация и доступ к модулям Particle System
Компонент Particle System имеет много свойств, и для удобства, Inspector организует их в сжимаемые секции, называемые “модули”. Эти модули документированы на отдельных страницах. См. документацию по Particle System Модулям, чтобы узнать о каждом из них.
Чтобы развернуть или сжать модули, нажмите на строку, которая показывает их название. Используйте флажок слева, чтобы включить или отключить функциональность свойств в этом модуле. Например, если вы не хотите изменять размеры частиц в течение их жизни, снимите флажок Размер в течение жизни модуля.
Кнопка Открыть Редактор отображает параметры в отдельном окне Редактора, которое позволяет редактировать несколько систем одновременно.
Панель Эффект частиц в Виде Scene содержит некоторые дополнительные опции для предварительного просмотра Систем Частиц.
Все модули Particle System являются частью Particle System компонент.
Чтобы создать новый Particle System и включить модуль:
- Нажмите GameObject > эффекты > Particle System.
- В Inspector найдите компонент Particle System.
- В компоненте Particle System найдите раскрывающееся окно для модуля, который вы хотите применить.
- Слева от развернутого заголовка установите флажок.
Модули являются частью компонента Particle System, так что вы можете получить к нему доступ через ParticleSystem class.