Справочная информация о модуле огней
Добавить в реальном времени огни на процент ваших частиц с помощью этого модуля.
Свойства
Для некоторых свойств в этом разделе можно использовать различные режимы для установки их значений. Информацию о доступных режимах см. в Изменение свойств Particle System со временем.
| Свойство | Функция |
|---|---|
| Свет | Назначьте Свет Префаб, описывающий, как должны выглядеть ваши огни частиц. |
| Соотношение | Значение от 0 до 1, описывающее долю частиц, которые будут получать свет. |
| случайное распределение | Выберите, назначаются ли огни случайным образом или периодически. Если установлено true, каждая частица имеет случайный шанс получить свет в соответствии с Ratio. Более высокие значения увеличивают вероятность того, что частица получит свет. Если установлено false, Ratio определяет, как часто вновь созданная частица получает свет (например, каждая N-я частица получит свет). |
| Используйте цвет частиц | При установке в True окончательный цвет Света будет модифицирован цветом частицы, к которой он прикреплен. Если установлено в False, цвет Света используется без каких-либо изменений. |
| Размер влияет на диапазон | При включении, Диапазон, указанный в Свете, будет умножен на размер частицы. |
| Альфа влияет на интенсивность | При включении, Интенсивность света умножается на значение альфа частицы. |
| Множитель диапазона | Примените пользовательский множитель к диапазону света за время жизни частицы, используя эту кривую. |
| Множитель интенсивности | Примените пользовательский множитель к интенсивности света за время жизни частицы, используя эту кривую. |
| Максимальное освещение | Используйте эту настройку, чтобы избежать случайного создания огромного количества подсветок, что может привести к тому, что Редактор перестанет отвечать или приложение будет работать очень медленно. |