Unity 6.3
0 онлайн 106 гостей 3 в системе
Вход
Ассеты и медиа Шаг 16 из 148

Справочная информация по параметрам импорта модели

Чтобы открыть Import Settings модели, выберите её в окне Project. После этого в Inspector отобразятся Import Settings выбранной модели.

Окно Настройки импорта
Окно Настройки импорта

Примечание: Эти настройки предназначены для импорта моделей и анимаций, созданных в большинстве 3D приложений для моделирования. Однако модели, созданные в SketchUp и SpeedTree, используют специальные настройки. Дополнительную информацию см. в SketchUp Настройки импортаи SpeedTree Настройки импорта.

Вы можете настроить, как Unity импортирует выбранный файл, установив свойства на следующих вкладках:

Модель

Содержит настройки для 3D модели, которые могут представлять персонажа, здание или мебель. В этих случаях, Unity создает несколько ассетов из одного файла модели. Project окно, основной импортируемый объект является моделью префаб. Обычно есть также несколько объектов сетки, которые модель префаб ссылки.

Дополнительные сведения см. в разделе Настройки импорта модели.

Риг

Содержит настройки для установок (иногда называемых скелетами). Установка включает в себя набор деформаторов, расположенных в иерархии, которые анимируют сетку (иногда называемую кожей) на одной или нескольких моделях, созданных в 3D приложении для моделирования, таком как Autodesk 3ds Max или Autodesk Maya. Для гуманидных и общих (негуманидных) моделей Unity создает аватар для согласования импортированной установки с Unity GameObject.

Дополнительные сведения см. в статье Настройки импорта установок.

Animation

Содержит настройки для анимационных клипов. Вы можете определить любую серию различных поз, которые происходят в течение набора кадров, таких как ходьба, бег или холостой ход, как анимационный клип. Вы можете повторно использовать клипы для любой модели, имеющей идентичную установку. Часто один файл содержит несколько различных действий, каждое из которых вы можете определить как конкретный анимационный клип.

Дополнительные сведения см. в Animation Справочная информация по настройкам импорта.

Материалы

Содержит настройки для материалов и текстур в вашей модели. Вы можете извлечь материалы и текстуры или оставить их встроенными в модель. Вы также можете настроить отображение материалов в модели.

Дополнительные сведения см. в Настройки импорта материалов ссылка.

Дополнительные ресурсы